第八百五十五章 骨骰之战(3)想跑?-《耐瑟瑞尔的辉煌》


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    而现在——在巴崩和敌人正式交火之前,朋克要进行的工作则是避免“铭文贤者”打开传送门逃跑!

    那么现在的问题是……职业者想要在不可力敌的敌人面前逃跑会是一件容易的事情吗?

    一个传奇法师如果想要躲过同为传奇法师的敌人的追杀,那么他最好的选择无疑是跑去深渊或者混沌之海这种充斥着混乱的无序之地,毕竟大家都是不折不扣的穷人,几乎没有普通传奇职业者有能力花费大代价布置上百个传送阵在要逃命时全部开启、然后找一个钻进去,留下十几个通往不同地方的空间法则波动达成“狡兔三窟”的效果。

    更何况那些各种各样的传奇级预言系法术也并不好糊弄,如果没有隐藏效果强大的魔法装备或者同样层次的屏蔽法术,就算暂时跑掉还是会被擅长预言的敌人迅速找到,所以只有逃进混沌海和无尽深渊才比较安全,因为那种地方自带耀日级的预言系法术屏蔽效果。

    其中可怕的深渊也许因为恶魔领主的大量存在太过于危险,但是混沌之海却绝对是一个躲避强敌追杀的好地方。

    去往这两个地方最实用的方法就是开启那种对于传奇强者而言也称得上超远距离的复杂传送门,即使是朋克在前两次打算为跑路未雨绸缪时想到的方法也是这如此。

    只不过这种逃跑计划还是比较不尽人意,能够被普通层次、乃至晨星层次施法者使用的“超远距离传送门”存在着不少难以避免的缺陷。

    比如…………这种通往混沌海和深渊的大门通常不能一直维持开启状态,传送门启动的每一微秒都在燃烧着大量的珍贵资源,而且布置一次直通混乱之地的超远距离传送法阵还非常麻烦,即使练习熟练的法师往往也需要一分钟来进行准备。

    其中最影响传奇职业者逃脱效率的地方则在于——布置传送法阵是需要构建完整的方位坐标的,这份坐标会像钉子一样被锁定在传送门的出口预订位置,而在那些充斥着混乱与邪恶的地方,一个秩序的坐标不管怎么说都有点太显眼。

    比如一个恶魔领主/混沌生物/神孽什么的在浑浑噩噩的闲逛过程中发现了一个小小的坐标,猜猜它们会怎么做?

    “…………”
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